分析結果
| 項目 |
解析結果 |
全プレイヤー平均 |
| ファイル名 |
sample.mp4
|
|
| ウデマエ |
X |
|
| ルール |
area |
area |
| キル数 |
8 |
2.75 |
| ・0分 ~ 1分のキル数 |
1 |
1.5 |
| ・1分 ~ 2分のキル数 |
0 |
0.25 |
| ・2分 ~ 3分のキル数 |
3 |
0.25 |
| ・3分 ~ 4分のキル数 |
2 |
0.5 |
| ・4分 ~ のキル数 |
2 |
0 |
| ダブルキル数 |
1 |
0.25 |
| トリプルキル数 |
0 |
0 |
| オールキル数 |
0 |
0 |
| デス数 |
7 |
0 |
| ・0分 ~ 1分のデス数 |
0 |
0 |
| ・1分 ~ 2分のデス数 |
2 |
0 |
| ・2分 ~ 3分のデス数 |
4 |
0 |
| ・3分 ~ 4分のデス数 |
0 |
0 |
| ・4分 ~ のデス数 |
1 |
0 |
| マップを開いた回数 |
15 |
0 |
1試合あたりの マップを見ていた時間[s] |
10 |
0 |
| 項目 |
解析結果 |
全プレイヤー平均 |
| 味方4人生存時のキル数 |
4 |
1.75 |
| 味方3人生存時のキル数 |
3 |
0.5 |
| 味方2人生存時のキル数 |
1 |
0.25 |
| 味方1人生存時のキル数 |
0 |
0 |
| 敵4人生存時のキル数 |
4 |
1.75 |
| 敵3人生存時のキル数 |
3 |
0.5 |
| 敵2人生存時のキル数 |
1 |
0.25 |
| 敵1人生存時のキル数 |
0 |
0 |
| 味方4人生存時のデス数 |
3 |
0 |
| 味方3人生存時のデス数 |
3 |
0 |
| 味方2人生存時のデス数 |
1 |
0 |
| 味方1人生存時のデス数 |
0 |
0 |
| 敵4人生存時のデス数 |
3 |
0 |
| 敵3人生存時のデス数 |
3 |
0 |
| 敵2人生存時のデス数 |
1 |
0 |
| 敵1人生存時のデス数 |
0 |
0 |
統計値
マップ頻度(1試合当たり)
マップ頻度
1試合でマップを開いた回数
| C帯 |
0.0
|
| B帯 |
0
|
| A帯 |
0
|
| S帯 |
0
|
| S+帯 |
0.0
|
| X帯 |
0.0
|
データ数
ウデマエごとのサンプル数
| AAA |
| C帯 |
2
|
| B帯 |
0
|
| A帯 |
0
|
| S帯 |
0
|
| S+帯 |
1
|
| X帯 |
1
|